Hayashi |
E
ai pessoal!
Esses dias estava lembrando de outro jogo de Arcade que fez muito sucesso e apesar de ser um Beat'em up, tinha um toque de RPG que o tornava fascinante.
O jogo em questão é...
Esses dias estava lembrando de outro jogo de Arcade que fez muito sucesso e apesar de ser um Beat'em up, tinha um toque de RPG que o tornava fascinante.
O jogo em questão é...
KNIGHTS OF THE ROUND (1991)
O jogo é mais do que um Beat’em up por ter dois
diferenciais, a história dos cavaleiros da távola redonda e um sistema que
subia de nível o seu personagem, o que melhorava sua arma e armadura.
Os
personagens a serem escolhidos são Arthur, Lancelot e Perceval, cada um com diferenciais
de força, defesa e agilidade.A história do jogo começa com Arthur puxando a espada Excalibur e se proclamando rei, mas isso desagradou o rei Garibaldi que desejava tomar toda a Bretanha.
Lancelot é o mais ágil, Arthur o mais
equilibrado e Perceval é o mais forte
O jogo possui uma curta introdução e uma tela de
seleção de personagens com os perfis e os atributos de cada um, seguido de um
mini mapa que lembra uma maquete da fase, mostrando o início e a posição do
chefe da fase.
Os mapas dão seu charme ao jogo, lembrando um
joguinho de tabuleiro
A jogabilidade é uma das melhores em se tratando
de Beat’en ups, com uma movimentação de rápida resposta, um botão de pulo, um
botão de espadadas e combinando os dois botões o especial é acionado. Mas o
golpe especial deve ser utilizado com cuidado, pois ele consome uma boa
quantidade de energia para ser acionado, o que é comum em muitos jogos.
Há momentos em que a tela lota de inimigos e a
agilidade é o que faz a diferença
Os inimigos se dividem em soldados simples
utilizando elmos e espadas, soldados com armaduras pesadas, cavaleiros com
armaduras, assassinos com espadas curtas, bárbaros que utilizam arco e flechas,
águias treinadas, tigres, magos e soldados com espadas longas.
Balbars é um dos chefes que tira muita energia
Os chefes são bem caracterizados e são os
seguintes: Scorn (o qual aparece não sendo boss, mas inimigo comum), Braford
(cavaleiro com duas espadas e que o cavalo pode ser tomado), Arlon (o imperador
de prata), Phantom (ágil e se multiplica), Balbars (seu martelo tira muita
energia), Muramasa (um samurai mercenário), Iron Golen (uma máquina gigante) e
Garibaldi (o último chefe).
Esta bandeira vale um nível de armadura
A recuperação de life fica por conta de itens
como bandejas de chá, bandejas de frutas e frango, mas o legal é que diferente
de outros jogos, os itens podem ser repartidos com os demais jogadores por
conta de apenas um golpe de espada dado nos itens, o que os faz se multiplicar
(mas perdendo um pouco a eficiência na recuperação). Alguns itens são
simplesmente valiosos, como as esferas mágicas de cor vermelha (a qual elimina
todos os inimigos) e verde (transforma os inimigos em comida).
O cavalo não ajuda muito em determinados
momentos
Os baús de tesouros e sacos de dinheiro podem
ser golpeados para repartir com seus companheiros de jogo, o que favorece no
crescimento de pontos para todos subirem de nível de armas e armaduras. Há
também uma bandeira que se for pega, aumenta um nível de armadura, o que
favorece no aumento de força e resistência. O item em forma de uma peça de
xadrez do cavalo serve para chamar um cavalo para auxiliá-lo, mas os cavalos
que aparecem na tela podem ser pegos e favorecem na hora dos combates, mas não
tão eficientemente. E ajudar soldados aliados em campo de batalha também
favorece para ganhar pontos, uma vez que se ajudá-los, eles deixaram comida ou
dinheiro.
As fases são muito bem detalhadas, algo incrível
para a época
As fases são bem construídas e possuem cores que
deixam o jogo bem tranqüilo, sem cores muito fortes e os detalhes no fundo
(alguns combates rolando no fundo) favorecem na imersão de um ambiente
medieval. As caixas, barris e tochas podem ser quebrados para liberar itens,
coisa bem comum nos demais jogos, mas o posicionamento dos objetos não
prejudica a visibilidade e movimentação. As músicas do jogo são bem divertidas,
nada repetitivas e até condizem com as fases. E as pouquíssimas cutscenes
servem para indicar que uma etapa do jogo foi alcançada, mas sem ficar
enrolando o jogador.
A versão de Snes chegou perto da original, mas
tem continues limitados
A versão Arcade dá a possibilidade de três
pessoas jogando ao mesmo tempo, o que aumenta demais o fator diversão. Mas a
versão do Snes só dava a opção de dois players, tendo uma jogabilidade com
poucas diferenças da Arcade, mas poucos continues.
Ao final de cada fase os pontos são contados e
as armaduras sobem de nível
Eu recomendo o jogo para quem deseja passar o tempo e
gosta de uma mistura de luta com um toque de rpg. O jogo também pode ser
encontrado nos Capcom Classics Collections de PS2, PSP e Xbox. Mas se alguém
deseja jogar agora, simplesmente procure pelo emulador e a rom de Arcade CPS1,
o que é bem fácil de se encontrar na rede.
O jogo apesar de ter alguns toques que lembram Golden
Axe, ele consegue envolver por conta da diversidade e do sistema de pontos que
fazem as armaduras e armas subirem de nível.
Em breve comentaremos mais clássicos e inclusive
aceitamos sugestões.
Muito
obrigado por apreciarem!
Versão Arcade:
Versão Snes:
OBS: todos os direitos
reservados aos seus respectivos donos!
O objetivo deste Blog é
apenas discussão e divulgação, não desejando obter nenhum recurso sobre as
obras mencionadas.
NOTE: all rights reserved to their respective
owners!
The
purpose of this Blog is just discussion and dissemination, not wanting to get
any resources on the works mentioned.
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