domingo, 9 de junho de 2013

GAME - KNIGHTS OF THE ROUND (1991)



Hayashi
E ai pessoal!
Esses dias estava lembrando de outro jogo de Arcade que fez muito sucesso e apesar de ser um Beat'em up, tinha um toque de RPG que o tornava fascinante.
O jogo em questão é...







KNIGHTS OF THE ROUND (1991)







O jogo é mais do que um Beat’em up por ter dois diferenciais, a história dos cavaleiros da távola redonda e um sistema que subia de nível o seu personagem, o que melhorava sua arma e armadura.
Os personagens a serem escolhidos são Arthur, Lancelot e Perceval, cada um com diferenciais de força, defesa e agilidade.

A história do jogo começa com Arthur puxando a espada Excalibur e se proclamando rei, mas isso desagradou o rei Garibaldi que desejava tomar toda a Bretanha. 

 Lancelot é o mais ágil, Arthur o mais equilibrado e Perceval é o mais forte

O jogo possui uma curta introdução e uma tela de seleção de personagens com os perfis e os atributos de cada um, seguido de um mini mapa que lembra uma maquete da fase, mostrando o início e a posição do chefe da fase.

Os mapas dão seu charme ao jogo, lembrando um joguinho de tabuleiro

A jogabilidade é uma das melhores em se tratando de Beat’en ups, com uma movimentação de rápida resposta, um botão de pulo, um botão de espadadas e combinando os dois botões o especial é acionado. Mas o golpe especial deve ser utilizado com cuidado, pois ele consome uma boa quantidade de energia para ser acionado, o que é comum em muitos jogos. 

Há momentos em que a tela lota de inimigos e a agilidade é o que faz a diferença

Os inimigos se dividem em soldados simples utilizando elmos e espadas, soldados com armaduras pesadas, cavaleiros com armaduras, assassinos com espadas curtas, bárbaros que utilizam arco e flechas, águias treinadas, tigres, magos e soldados com espadas longas. 

Balbars é um dos chefes que tira muita energia

Os chefes são bem caracterizados e são os seguintes: Scorn (o qual aparece não sendo boss, mas inimigo comum), Braford (cavaleiro com duas espadas e que o cavalo pode ser tomado), Arlon (o imperador de prata), Phantom (ágil e se multiplica), Balbars (seu martelo tira muita energia), Muramasa (um samurai mercenário), Iron Golen (uma máquina gigante) e Garibaldi (o último chefe).

 Esta bandeira vale um nível de armadura

A recuperação de life fica por conta de itens como bandejas de chá, bandejas de frutas e frango, mas o legal é que diferente de outros jogos, os itens podem ser repartidos com os demais jogadores por conta de apenas um golpe de espada dado nos itens, o que os faz se multiplicar (mas perdendo um pouco a eficiência na recuperação). Alguns itens são simplesmente valiosos, como as esferas mágicas de cor vermelha (a qual elimina todos os inimigos) e verde (transforma os inimigos em comida). 

O cavalo não ajuda muito em determinados momentos


Os baús de tesouros e sacos de dinheiro podem ser golpeados para repartir com seus companheiros de jogo, o que favorece no crescimento de pontos para todos subirem de nível de armas e armaduras. Há também uma bandeira que se for pega, aumenta um nível de armadura, o que favorece no aumento de força e resistência. O item em forma de uma peça de xadrez do cavalo serve para chamar um cavalo para auxiliá-lo, mas os cavalos que aparecem na tela podem ser pegos e favorecem na hora dos combates, mas não tão eficientemente. E ajudar soldados aliados em campo de batalha também favorece para ganhar pontos, uma vez que se ajudá-los, eles deixaram comida ou dinheiro.

As fases são muito bem detalhadas, algo incrível para a época

As fases são bem construídas e possuem cores que deixam o jogo bem tranqüilo, sem cores muito fortes e os detalhes no fundo (alguns combates rolando no fundo) favorecem na imersão de um ambiente medieval. As caixas, barris e tochas podem ser quebrados para liberar itens, coisa bem comum nos demais jogos, mas o posicionamento dos objetos não prejudica a visibilidade e movimentação. As músicas do jogo são bem divertidas, nada repetitivas e até condizem com as fases. E as pouquíssimas cutscenes servem para indicar que uma etapa do jogo foi alcançada, mas sem ficar enrolando o jogador. 

A versão de Snes chegou perto da original, mas tem continues limitados

A versão Arcade dá a possibilidade de três pessoas jogando ao mesmo tempo, o que aumenta demais o fator diversão. Mas a versão do Snes só dava a opção de dois players, tendo uma jogabilidade com poucas diferenças da Arcade, mas poucos continues.

 Ao final de cada fase os pontos são contados e as armaduras sobem de nível

Eu recomendo o jogo para quem deseja passar o tempo e gosta de uma mistura de luta com um toque de rpg. O jogo também pode ser encontrado nos Capcom Classics Collections de PS2, PSP e Xbox. Mas se alguém deseja jogar agora, simplesmente procure pelo emulador e a rom de Arcade CPS1, o que é bem fácil de se encontrar na rede.
O jogo apesar de ter alguns toques que lembram Golden Axe, ele consegue envolver por conta da diversidade e do sistema de pontos que fazem as armaduras e armas subirem de nível.
Em breve comentaremos mais clássicos e inclusive aceitamos sugestões.
Muito obrigado por apreciarem!

Versão Arcade:


Versão Snes:




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